En esta unidad vamos analizar como se pueden desarrollar estos programas a través de un controlador electrónico llamado CRUMBLE, que utiliza un entorno gráfico llamado Scratch para su programación.
Los documentos que vamos a utilizar son los siguientes:
- Guía de utilización de CRUMBLE: pincha aquí.
- Actividades propuestas: pincha aquí.
- Vídeos: pincha aqui